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Channel: Comentarios en: Star Wars Battlefront: 720p en Xbox One y 900p en PlayStation 4
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Por: Iago Crende

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No se trata de que sea el mismo motor porque se base o no, si no porque es el mismo motor, punto. Son iteraciones las versiones de un motor, en las que se añaden cosas, pero no se hace un motor nuevo, xD
Que BC2 no usara dX11.2 es sencillamente porque aún no existía integración para la API, sin más. Las API´s las van añadiendo al MISMO MOTOR tras su salida y en cada iteración, pero para nada quiere decir que se haga un motor nuevo desde 0. Esto sería absurdo y una locura dado que en desarrollar un motor gráfico desde 0 puedes tardar tranquilamente 4 añitos. Prácticamente nadie hace eso hoy día y se limitan a transformar motores ya hechos a su gusto, sin más.
Y he jugado y juego al BC2, al BF3 y 4 y la gran mejora fué del BC2 al BF3. Sigo diciendo que para nada hay una mejora realmente significativa del 3 al 4, de hecho el 4, en mi opinión, tiene peor optimización de carga de texturas en VRAM… Pero será para gustos. (Siempre hablando de todas las opciones gráficas al máximo, claro.)
Pero a lo que vamos, el BatlFront viendo lo que mostraron ya te digo yo que va a ser un hardline pero de SW. Es el único juego que veo que sólo dicen lo que no va a tener, jajajaj. Y si no al tiempo 😉


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